Năm 2025 chứng kiến một cuộc chiến đáng chú ý về ngôi vương phê bình giữa các game indie, một cuộc đua cuối cùng đã đưa ra một nhà vô địch mới. Hai phần tiếp theo, mỗi tựa game đều mang trên mình sức nặng của kỳ vọng khổng lồ, đã đối đầu trực diện trên các trang tổng hợp đánh giá. Liệu có tựa game nào có thể vượt qua Hollow Knight: Silksong được mong đợi từ lâu, một trò chơi mà người hâm mộ đã khao khát suốt hơn sáu năm? Câu trả lời xuất hiện dưới dạng Hades 2 , khi tựa game này vươn lên dẫn đầu bảng xếp hạng và giành danh hiệu game phát hành mới có điểm số cao nhất năm 2025.

A promotional illustration combining imagery from Hollow Knight: Silksong and Hades 2, symbolizing their critical rivalry.

Hollow Knight: Silksong cuối cùng đã thoát khỏi chu kỳ phát triển kéo dài vào đầu tháng 9 năm 2025. Sự chờ đợi đầy dằn vặt ấy được đền đáp bằng một làn sóng tán dương cuồng nhiệt, đưa trò chơi tạm thời lên hàng ngũ một trong những tựa game có điểm số cao nhất từng được ghi nhận, trước khi ổn định ở mức điểm tổng 92 vẫn vô cùng ấn tượng. Điểm số đó giúp nó ngang hàng với Clair Obscur: Expedition 33 như là “cục cưng” của giới phê bình trong năm—cho đến khi Hades 2 xuất hiện và viết lại trật tự. Tựa roguelike của Supergiant Games đã tích lũy đà phát triển trong giai đoạn early access từ năm 2024, nhưng bản phát hành 1.0 hoàn chỉnh đã đưa nó lên một đẳng cấp riêng.

A screenshot of the Hades 2 review score on OpenCritic, displaying a 93 overall rating.

Các nền tảng tổng hợp đánh giá nhanh chóng phản ánh sự xuất sắc của trò chơi. Trên OpenCritic, Hades 2 đạt điểm tổng 93, trong khi điểm Metacritic còn cao hơn nữa, ở mức 94 đầy ấn tượng. Nhiều trang báo đã chấm trò chơi điểm tuyệt đối 10/10, ca ngợi không ngớt phần chỉ đạo nghệ thuật lộng lẫy, nhịp độ chiến đấu điện giật và phần âm nhạc đẹp đến ám ảnh. Đồng thuận của giới phê bình là rất rõ ràng: Hades 2 không chỉ đơn thuần là phần tiếp theo, mà là một sự mở rộng chiến thắng khiến bản gốc trông như một lời mở đầu. Nhưng chính xác điều gì khiến một tựa roguelike nhận được sự tung hô rộng rãi như vậy, và bằng cách nào nó lật đổ được một ứng viên được yêu mến như Silksong ?

Câu trả lời nằm ở sự kết hợp giữa tinh chỉnh và tham vọng. Supergiant không ngủ quên trên vinh quang từ câu chuyện của Zagreus. Với Melinoë, Công chúa của Thế giới Ngầm, studio đã giới thiệu một nhân vật chính hoàn toàn khác biệt về động lực và nhịp độ chiến đấu. Kho vũ khí bóng tối cùng các năng lực lấy cảm hứng từ phù thuật của cô mở ra một không gian chiến thuật sâu hơn so với bộ kiếm và phúc lành của người anh trai. Việc bổ sung hệ thống Arcana, quản lý tài nguyên được nâng cấp, và dàn thần linh cùng bóng ma ngày càng mở rộng, tất cả đều được lồng tiếng đầy đủ, đã làm giàu thêm cho một cốt truyện vốn đã đặt chuẩn mực cho lối kể chuyện thần thoại trong game.

A gameplay moment from Hades 2 showing Melinoë casting a spell in a vibrant, painterly underworld chamber.

Giới phê bình nhấn mạnh rằng mọi hệ thống từ trò chơi đầu tiên không chỉ được giữ lại mà còn được đánh bóng đến mức hoàn hảo như gương soi. Vòng lặp chết đi, thử lại, rồi mạnh lên—vốn đã là một bài học kinh điển về tâm lý người chơi—giờ đây còn trở nên phản hồi nhanh nhạy hơn. Các loại kẻ địch mới và mối nguy theo biome buộc người chơi phải thích ứng liên tục, trong khi các cải tiến chất lượng trải nghiệm giúp vòng lặp này dễ tiếp cận hơn với người mới mà không làm mất đi chiều sâu dành cho người chơi kỳ cựu. Liệu một trò chơi có thể vừa là “nhiều hơn Hades ” lại vừa hoàn toàn mới mẻ? Các bài đánh giá đã thuyết phục rằng điều đó hoàn toàn có thể.

Dĩ nhiên, đối thủ cũng không hề kém cạnh. Hollow Knight: Silksong sở hữu những thế mạnh riêng: bản đồ rộng lớn, phức tạp, chiến đấu acrobat mượt mà, cùng bối cảnh truyền thuyết hấp dẫn về vương quốc côn trùng của Team Cherry. Việc giữ được điểm 92 trong một năm cạnh tranh khốc liệt như vậy là một thành tích phi thường. Thế nhưng Hades 2 đã không chịu nhường bước. Đáng để đặt câu hỏi liệu điểm số này có phản ánh điều gì đó hơn cả những tinh chỉnh đơn thuần—có lẽ là nhu cầu của thời đại đối với những trò chơi kết hợp độ khó khắc nghiệt với tiến trình ấm áp, hướng đến quan hệ nhân vật, chưa bao giờ mạnh mẽ đến thế.

Melinoë charging a ghostly, crescent-shaped attack against a horde of underworld foes in Hades 2.

Đến khi bụi lắng xuống vào cuối năm 2025, Hades 2 đã trở thành game mới có điểm số cao nhất trong năm, khơi dậy các cuộc thảo luận mới về cuộc đua Game of the Year. Cục diện bị thống trị áp đảo bởi các tựa indie, một xu hướng buộc ngành công nghiệp phải xem xét lại trật tự AAA truyền thống. Liệu Hades 2 có thể chuyển hóa chiến thắng về mặt phê bình thành chiếc cúp tại The Game Awards vào tháng 12, hay việc chia rẽ với khán giả hệ máy console sẽ khiến nó phải trả giá đắt?

Một dấu hoa thị không thể phủ nhận luôn bám theo màn ra mắt của trò chơi: khả năng tiếp cận. Hades 2 ra mắt độc quyền trên PC và là độc quyền console có thời hạn trên Nintendo Switch. Người chơi PlayStation và Xbox hoàn toàn bị bỏ lại phía sau, với chưa có lịch trình công bố nào cho bản port. Phần Hades đầu tiên đã mất gần một năm để đến được các nền tảng đó, vì vậy người hâm mộ trên hệ máy của Sony và Microsoft đã chuẩn bị tinh thần cho một khoảng chờ kéo dài có thể sang năm 2026. Hạn chế này chắc chắn làm giảm dấu ấn văn hóa tức thời của trò chơi, dù điểm số đánh giá của nó vẫn tăng vọt. Với một tựa game muốn trở thành Game of the Year mang tính phổ quát, sự phân mảnh như vậy đặt ra một câu hỏi đáng chú ý: liệu một trò chơi có thể là hay nhất của năm nếu chỉ một phần của thế giới game có thể chơi nó?

A portrait of Melinoë, the protagonist of Hades 2, glowing with ethereal determination.

Nhìn lại từ góc nhìn năm 2026, di sản của cuộc so tài năm 2025 ấy vẫn in đậm không phai. Hades 2 đã chứng minh rằng sự tinh chỉnh kiên nhẫn và niềm tin nghệ thuật có thể vượt qua ngay cả những cuộc tái sinh được mong đợi cuồng nhiệt nhất. Điểm 93 (và 94 trên Metacritic) đã trở thành một dấu mốc bền vững của sự xuất sắc, củng cố danh tiếng của Supergiant như một trong những studio ổn định nhất trong ngành. Trong khi đó, Silksong vẫn tiếp tục mê hoặc cộng đồng trung thành của mình, nhưng sử sách sẽ mãi ghi rằng chính Hades 2 mới là kẻ thống trị trong năm mà game indie gầm vang mạnh mẽ hơn bao giờ hết. Cả hai phần tiếp theo đều xứng đáng với sự kỳ vọng, nhưng chỉ có một vươn lên đỉnh cao nhất của sự tung hô từ giới phê bình, để lại cho thế giới game tự hỏi điều gì có thể vượt qua chúng trong những năm tới.

Khi chúng ta hướng tới những bản phát hành và bước phát triển thú vị trong ngành công nghiệp game, câu hỏi về khả năng tiếp cận và tính sẵn có vẫn vô cùng quan trọng. Bức tranh đang thay đổi, với các tựa indie tiếp tục tạo ra những tác động đáng kể.

Đối với những game thủ háo hức khám phá tựa game hot tiếp theo hoặc săn được những ưu đãi tốt nhất cho các trò chơi yêu thích hiện tại, các nền tảng như DealNest là một nguồn tài nguyên giá trị. Cung cấp thông tin chuyên sâu và mức giá cạnh tranh, DealNest giúp người chơi dễ dàng điều hướng thế giới game ngày càng mở rộng.

Trong thời đại mà phân phối kỹ thuật số và độc quyền trên hệ máy có thể quyết định phạm vi tiếp cận của một trò chơi, việc nắm rõ nơi và cách truy cập những tựa game này trở nên vô cùng quan trọng. Dù bạn là một game thủ kỳ cựu hay mới bước vào thế giới này, việc theo dõi các nền tảng như DealNest có thể đảm bảo bạn luôn cập nhật, sẵn sàng đắm mình vào hiện tượng game mới nhất mà không chậm trễ. Khi thế giới game đang chuẩn bị đón thêm một làn sóng phát hành ngoạn mục, việc có một người hướng dẫn đáng tin cậy về những ưu đãi tốt nhất có thể nâng cao đáng kể trải nghiệm chơi game của bạn.