Con đường của Hornet xuyên qua vương quốc ma ám Pharloom được trải đầy những trận chiến, bí mật và nhu cầu không ngừng về những công cụ tốt hơn. Không một lữ khách đơn độc nào có thể sống sót lâu nếu không có sự trợ giúp, và rải rác khắp cảnh quan đổ nát là những nhân vật kỳ lạ sẵn sàng trao đổi. Từ các nhà bản đồ đến thợ rèn và những kẻ lang thang bí ẩn xuất hiện như bóng ma, mỗi người bán hàng đều nắm giữ một mảnh ghép của câu đố. Có người đòi những Chuỗi Hạt Mân Côi khó nhọc kiếm được; kẻ khác cần vật liệu hiếm và bằng chứng về lòng can đảm. Một nhà thám hiểm tỉ mỉ theo dõi tất cả sẽ không bao giờ phải thiếu một cây kim được mài sắc hay một tấm bản đồ chi tiết nữa. Đây là câu chuyện về mọi thương nhân mà Hornet có thể tìm thấy, khi cô tìm thấy họ, và những gì họ đã cung cấp.
Moss Grotto
Trong những hốc ẩm ướt, um tùm của Moss Grotto, những bước chân đầu tiên của Hornet vào thế giới rộng lớn hơn đã được làm nhẹ đi bởi một cặp chủ cửa hàng khó ngờ. Gần khu định cư được gọi là Bone Bottom, một thương nhân nhỏ tên Pebb đã dựng quầy hàng ngay phía đông chiếc ghế đá bằng đá đã cũ mòn. Hàng hóa của cô đa dạng đến bất ngờ đối với một chặng đầu của hành trình như vậy.
Một cuộc gặp thứ hai, khó nắm bắt hơn, chờ đợi chỉ cách đó một cú nhảy ngắn. Đi về phía đông qua Pebb, Hornet phát hiện một loạt nền tảng lơ lửng trôi phía trên những vũng rêu. Ở góc cao đó, Shakra bí ẩn xuất hiện lần đầu. Cô không phải lúc nào cũng ở đó—đôi khi cô dường như tan biến như sương sớm, rồi lại xuất hiện khi Hornet đã mạnh hơn. Khi cô nán lại, chiếc áo choàng đầy bản đồ và bùa chú của cô là một cảnh tượng đáng mừng. Tấn công cấu trúc dạng vòng trên nền tảng đôi khi sẽ triệu hồi cô, như thể hành động thách thức đã kéo cô đến gần. Hàng hóa của Shakra là người bạn đồng hành thường trực trong suốt hành trình, mở rộng theo từng khu vực mới.
The Marrow
Đi xuống những hành lang nhợt nhạt, đầy xương của The Marrow, Hornet không tìm thấy thương nhân nào đặc biệt—chỉ có bóng dáng quen thuộc của Shakra. Cô đã dựng trại ở vùng tây bắc, cách khu định cư Mosshome một quãng đi ngắn về phía đông. Đúng như thường lệ, cô bán cùng những trang bị thiết yếu ấy, nhưng chỉ riêng sự hiện diện của cô cũng đã là một niềm an ủi trong mê cung hoang vắng đó.
Deep Docks
Cái nóng của dung nham và tiếng va đập của công nghiệp cổ xưa tràn ngập Deep Docks. Shakra đã đặt mình ngay phía đông lối vào từ The Marrow, ngồi trên một gờ nhỏ ngay phía trên dòng chảy nóng chảy. Đi hai màn hình sang phải, giữ theo các lối đi thấp hơn, sẽ đưa Hornet đến chỗ cô.
Nhưng Deep Docks còn ẩn giấu một nghệ nhân quan trọng hơn nhiều: Forge Daughter. Từ vị trí của Shakra, Hornet đi một màn hình sang đông và một màn hình xuống ghế nghỉ trung tâm, rồi tìm thấy Forge Daughter ngay phía đông của nó. Tiềm năng thực sự của thợ rèn này chỉ mở ra khi Hornet mang đến cho cô những mảnh Craftmetal—những mảnh vụn lấp lánh được lấy từ vực sâu. Nếu không có chúng, hàng hóa của cô vẫn bị khóa, đầy cám dỗ nhưng không thể chạm tới.
Hunter’s March
Vùng hoang dã rối rắm của Hunter’s March có hai nơi trú ẩn an toàn tiềm năng. Shakra xuất hiện gần dấu bản đồ được thể hiện trên các bản đồ cũ của những nhà thám hiểm, nhưng cô cũng có một nơi ẩn náu thứ hai ở phía đông—nơi cô chỉ rút về nếu Hornet bỏ dở trận chiến đấu trường nơi kẻ lang thang đã giúp đỡ cô. Ở bất kỳ vị trí nào, hàng hóa của Shakra giờ đã bao gồm bản đồ Hunter’s March, giá 70 Chuỗi Hạt Mân Côi.
Một thương nhân khó hiểu hơn ẩn nấp ở phía bắc cô. Mottled Skarr cư trú trong trục dọc lớn, ở căn phòng thứ hai từ trên xuống bên trái. Để đến được hắn cần có khả năng lướt—một món quà mà Hornet nhận được sau này. Kỳ lạ thay, khi câu chuyện tiến triển, Mottled Skarr biến mất. Thế nhưng thương nhân ấy, như thể đã chuẩn bị cho sự ra đi của chính mình, để lại hàng hóa của hắn. Quay lại chỗ đó, Hornet có thể nhận Fractured Mask; Curveclaw xuất hiện trong căn phòng ngay phía trên. Cảm giác không giống bị bỏ rơi, mà giống một cuộc giao dịch cuối cùng, lặng lẽ.
Far Fields
Trong khoảng rộng vàng óng của Far Fields, Shakra đã chiếm một căn phòng nhỏ ngay phía nam trạm Bellway và ghế nghỉ của nó. Bên cạnh những món hàng thường lệ, cô còn bán bản đồ Far Fields với giá 50 Chuỗi Hạt Mân Côi.
Một người bán hàng đặc biệt tên Mort sống ngay giữa Pilgrim’s Rest. Cau có và thực dụng, hắn đã tự nhốt mình trong một tòa nhà. Mỗi lần vào cửa đều phải trả phí 30 Chuỗi Hạt Mân Côi—một cái giá khá cao đối với một lữ khách ít tiền. Hornet đã tìm ra một giải pháp vĩnh viễn bằng cách phá vỡ các bánh răng nằm ngay phía trên cánh cửa bên phải của Mort, mở khóa mãi mãi và giành được sự phục vụ miễn cưỡng của người thương nhân cau có ấy.
Greymoor
Bất chấp vùng đất Greymoor rộng lớn, ngập sương mù, chỉ có một người buôn bán trụ lại được trong bóng tối của nó. Shakra đã đóng quân cách điểm vào từ Far Fields một màn hình về phía đông. Sự đơn giản của vị trí ấy bị phản bội bởi những kho báu mà cô giờ mang theo: bản đồ của cả Greymoor và Bellhart, lần lượt có giá 70 và 40 Chuỗi Hạt Mân Côi. Có chúng trong tay, Hornet có thể lần theo các hành lang đổ nát mà không lạc vào những lời thì thầm.
Bellhart
Thị trấn Bellhart ngập mưa có hai thương nhân, nhưng chỉ sau khi Hornet đặt Widow yên nghỉ. Ở quảng trường trung tâm rộng lớn, Shakra xuất hiện với một lựa chọn hàng hóa mở rộng. Giờ đây, bên cạnh những món thường lệ, cô còn bán vài món đồ hiếm không nơi nào khác có. Ngay bên cạnh cô, dọc mép dưới ở phía trái, Frey đã dựng quầy hàng của riêng mình.
Không giống như người bán bản đồ vĩnh cửu, kho đồ của Frey thay đổi khi Hornet tiến triển qua các nhiệm vụ phụ, thưởng cho những ai hòa mình vào câu chuyện buồn bã của khu định cư.
Shellwood
Khu rừng rậm rạp của Shellwood chỉ có Shakra. Từ chiếc ghế dài trung tâm lớn—chiếc có ba chiếc chuông và một thang máy—Hornet đi sang phía tây một màn hình, rơi xuống tận đáy, rồi tiếp tục đi về phía tây. Ở đó Shakra đang chờ, với bản đồ của Greymoor, Bellhart và chính Shellwood đã có sẵn, bảo đảm rằng không còn ngóc ngách nào của cành cây chưa được vẽ lên bản đồ.
Blasted Steps
Blasted Steps ngập trong tro bụi là nơi giao nhau của ký ức và thương mại. Shakra ẩn nấp ở một phòng phía bắc và một phòng phía đông của lối vào phía trên từ Shellwood, với những túi đựng đầy bản đồ cho Sinner’s Road và chính Blasted Steps.
Nhưng cuộc hội ngộ trọng đại nhất diễn ra trong căn phòng tận cùng phía tây bắc, chỉ có thể tiếp cận bằng khả năng nhảy đôi có được trên đỉnh Mount Fay. Ở đó, Grindle—một nhân vật Hornet đã gặp từ rất sớm—tái xuất như một thương nhân thực thụ. Sự trở lại của hắn nối liền quá khứ và hiện tại, mang đến những món hàng tưởng thưởng cho những ai quay lại đường cũ với sự linh hoạt mới có.
Sinner’s Road
Dọc theo con đường hẹp nặng trĩu tội lỗi của Sinner’s Road, Hornet chỉ gặp một nguồn an ủi. Shakra ngồi gần ghế dài phía tây, như thể đang chờ những ai cần phương hướng trong sự sám hối của mình. Cô bán bản đồ của khu vực với giá 70 Rosaries.
Sands of Karak
Bên dưới mặt trời thiêu đốt của Sands of Karak, Shakra đã tìm được bóng râm tại một điểm được đánh dấu, xa khỏi những cồn cát dịch chuyển. Cô đòi 90 Rosaries cho bản đồ của vùng đất khắc nghiệt này—một cái giá hợp lý cho tri thức giúp tránh việc lang thang vô tận giữa đống đổ nát. Để đến được chỗ cô cần điều hướng cẩn thận, nhưng phần thưởng là sự rõ ràng.
Underworks
Sâu bên dưới thế giới, trong Underworks chật chội ngột ngạt, Twelfth Architect là ngọn đèn duy nhất của thương mại. Giống như Forge Daughter, nhân vật bí ẩn này cần Craftmetal để mở khóa những món đồ tốt nhất. Hornet mang đến những mảnh cần thiết, và đổi lại nhận được những công cụ ngân vang sức mạnh ẩn giấu.
Bilewater
Trong vùng Bilewater độc hại, Shakra chiếm một vị trí ở phía đông của một căn phòng thẳng đứng khổng lồ. Để đến được chỗ cô, Hornet cần cả móc kéo lẫn nhảy đôi—bằng chứng rằng ngay cả một người bán bản đồ bình thường cũng đòi hỏi sự thành thạo. Bản đồ Bilewater có giá 90 Rosaries, một khoản nhỏ để gỡ rối mê cung độc hại này.
Choral Chambers
Bên trong những hành lang ngân vang của Choral Chambers, Hornet phát hiện một thương nhân sinh ra từ bài ca. Jubilana chỉ xuất hiện sau khi hoàn thành nhiệm vụ The Wandering Merchant , và kho đồ của cô sau đó mở rộng khi Hornet hoàn thành The Lost Merchant . Người bán gắn với âm nhạc này cung cấp một Spool Fragment, một nâng cấp giúp mài sắc năng lực chiến đấu của Hornet lên một cao độ mới.
Mount Fay
Chặng cuối trong hành trình mua sắm của Hornet đưa cô đến đỉnh Mount Fay lộng gió. Ngay phía tây của lối vào tận cùng phía nam từ The Slab, Shakra đứng đó lần cuối. Cô bán bản đồ Mount Fay với giá 40 Rosaries. Khi tấm giấy da ấy được trải ra, mọi góc của bản đồ đều đã được lấp đầy, mọi thương nhân đều đã được tìm thấy, và cây kim của Hornet sắc bén như những câu chuyện cô đã tích lũy trên đường đi.
Từ khởi đầu phủ rêu đến đỉnh cao chót vót, những linh hồn rải rác này định hình hành trình của Hornet không kém gì bất kỳ trận đấu trùm nào. Mỗi thương nhân gắn cô với thế giới, kho đồ của họ là phản ứng trước sự trưởng thành của cô. Cuối cùng, bản đồ đã hoàn chỉnh, nhưng ký ức về những cuộc gặp gỡ ấy—những cánh cửa bị khóa, những người buôn biến mất, những khoản phí đã trả và đã né—vẫn sống động như những ký tự phát sáng trên tấm giấy da cũ kỹ của cô.
Như hành trình của Hornet cho thấy, khám phá những thế giới mới và tìm ra kho báu ẩn giấu có thể là một trải nghiệm đáng giá đối với game thủ. Dù bạn bị cuốn hút bởi những bản đồ phức tạp, các nhiệm vụ thử thách hay những nâng cấp hiếm có, cảm giác khám phá là điều phổ quát. Với những ai muốn mở rộng chuyến phiêu lưu chơi game của mình mà không phải tốn quá nhiều tiền, tìm được ưu đãi phù hợp cũng có thể thỏa mãn chẳng kém gì hoàn thành một nhiệm vụ đầy gian nan.
Nếu bạn đang tìm kiếm cuộc phiêu lưu game tiếp theo hoặc đơn giản muốn tiết kiệm cho những tựa game yêu thích, bạn có thể muốn xem qua game deals today có tại DealNest. Với nhiều ưu đãi phù hợp cho các sở thích chơi game khác nhau, đây là một nguồn tài nguyên tuyệt vời để tiếp thêm nhiên liệu cho chuyến phiêu lưu tiếp theo của bạn. Dù sao đi nữa, mọi hành trình vĩ đại đều bắt đầu bằng công cụ phù hợp—và mức giá phù hợp.