Trong hành trình băng qua vương quốc Pharloom đẹp đến ám ảnh vào năm 2026, người chơi đã học được một sự thật cay đắng: không phải cơn ác mộng nào cũng đi kèm một chủ đề giao hưởng hoành tráng và một thanh máu riêng. Đôi khi, những khoảnh khắc khiến ta muốn bứt tóc lại đến từ lũ sinh vật thường thường ẩn nấp trong hành lang, chờ đá bạn thẳng về chiếc ghế nghỉ. Hollow Knight: Silksong đã lấy công thức của người tiền nhiệm được yêu thích và vặn nút khó chịu lên mức tối đa, nhồi nhét các quần xã sinh vật đa dạng của nó bằng những kẻ thù có thể nghiền nát sự kiên nhẫn của bạn hiệu quả hơn nhiều con boss điện ảnh.

Từ những ngọn tháp lấp lánh của High Halls đến các đường hầm sặc mùi độc của Bilewater, đám côn trùng phiền phức này được thiết kế để khai thác mọi điểm yếu trong bộ kỹ năng linh hoạt của Hornet. Ôi, sự trơ trẽn đến khó tin của mấy con bọ này! Với một tiếng thở dài và chiếc tay cầm bị nắm chặt hơi quá mức, chúng ta lần theo ký ức về mười kẻ thù khó chịu nhất đang ám ảnh người chơi bốn năm sau ngày phát hành.

10 Gargant Gloom

A towering Gargant Gloom stands menacingly in the dark corridors of The Abyss, its massive hitbox promising a world of hurt.

Đi xuống The Abyss là một khoảnh khắc vui sướng thuần túy của nỗi hoài niệm, một sự kết nối được mong đợi từ lâu trở lại với những vực sâu của Hallownest. Nhưng niềm vui ấy lập tức bị phá hỏng khi nhìn thấy một Gargant Gloom. Con quái vật nặng nề này không chỉ nguy hiểm vì lượng sát thương khổng lồ và hộp va chạm như thể được thiết kế bởi một ủy ban tàn nhẫn. Đòn chí mạng thật sự, thứ thực sự làm vết thương cũ lại rỉ máu, là khả năng triệu hồi Gloomsacs.

Đó là những mảnh vọng méo mó, bị tha hóa và ác mộng của Flukefey, thứ đã gây chấn thương cho các cựu binh ở Royal Waterways. Nhìn bầy quái nhỏ hung hăng ấy ùa ra trong khi bạn đang cố né con thú mẹ là vé một chiều tới Frustration Town. Bạn biết cảm giác đó chứ? Cố chấp không chịu chạy lướt qua, tin chắc lần này mình sẽ dọn sạch căn phòng mà không bị trúng đòn, để rồi mất một mảng máu và cả lòng tự trọng. Dù bạn không dành cả đời ở The Abyss, với những người chơi muốn hoàn thành mọi thứ, Gargant Gloom là một bài kiểm tra sát thương khiến người ta phát cáu và kéo dài sự hiện diện quá mức cần thiết.

9 Wisp

A bright, flaming Wisp floats in Wisp Thicket, an invulnerable homing projectile that makes exploration a frantic dodge-fest.

Wisp Thicket là một tuyệt tác thị giác, minh chứng cho năng lực xây dựng thế giới của Team Cherry. Thế nhưng, trải nghiệm băng qua nơi này lại bị nhuốm bẩn bởi chính những thực thể đã đặt tên cho khu vực. Các Wisp hoàn toàn không thể bị giết, một sự thật đi ngược lại mọi ảo tưởng sức mạnh mà bạn đã xây dựng. Tất cả những gì bạn có thể làm là chạy, luồn lách giữa các nền tảng trong khi tối đa bốn quả cầu lửa này bám theo bạn với độ chính xác đến khó chịu.

Điều khiến chúng trở thành nỗi phiền toái hàng đầu là gần như mọi kẻ thù trong rừng đều có thể triệu hồi chúng. Đây ít giống một tình huống chiến đấu hơn mà giống một chướng ngại vật kiểu bullet hell, nơi những “viên đạn” có tư thù cá nhân với bạn. Đường chạy lại tới một con boss cuối game nào đó vốn đã là một cuộc marathon, nhưng phải làm nó với một hàng dài Wisp giận dữ nhảy múa sau gót sẽ biến nó thành một ký ức bực bội, chỉ cần nghĩ tới cũng đủ gây ra cơn đau đầu nhẹ.

8 Tarmite

A Tarmite hovers in the lava-lit passages of Far Fields, its fiery projectile promising two full masks of damage with terrifying accuracy.

Tarmite dường như tồn tại chỉ để biến những tình huống tệ thành thảm họa thực sự. Được đặt ở những vị trí mà chỉ có thể mô tả là ác ý của nhà phát triển, những nỗi kinh hoàng bay lượn này không bao giờ xuất hiện trong một cuộc dạo chơi thong thả. Không, chúng được dành cho những khoảnh khắc tệ hại nhất—như lúc bạn đang phải xoay xở với chuỗi tấn công hỗn loạn của một con boss hoặc cố chạy thoát khỏi dòng dung nham đang dâng lên.

Độ chính xác của chúng gần như thần thánh, và mỗi viên đạn lửa đều xé đi hai mặt nạ máu. Điều đó biến mọi cuộc chạm trán với Tarmite thành một cuộc tranh giành ưu tiên tức thì, một cơn hoảng loạn quét màn hình đầy cuống cuồng. Bối cảnh xuất hiện của chúng là một phần không thể tách rời trong thiết kế, biến các thử thách platforming hay chiến đấu vốn có thể kiểm soát được thành những tình huống khiến bạn cảm giác như trò chơi đang cố chế giễu nỗi đau của mình. Đó là một sự tồn tại có chủ ý, tàn nhẫn, và chính điều đó đưa chúng lên thứ hạng rất cao trong danh sách này.

7 Lavalug

A stationary Lavalug clings to a wall in Deep Docks, ready to erupt and send Hornet plummeting into the magma below.

Deep Docks sẽ là một khu công nghiệp khá ổn, dù u ám, nếu không có những kẻ phá đám đúng nghĩa này. Lavalugs là những tổ hợp siêu thực của hắc ín và lửa, biến mọi nền tảng thành một rủi ro được tính toán. Bạn không thể cứ thế trôi qua môi trường; bạn phải dừng lại, chờ đợi, và quan sát chính xác hướng phun trào lửa của chúng trước khi dám nhảy.

Và phần thưởng cho việc kiên nhẫn dọn dẹp chúng là gì? Không gì cả. Chúng thậm chí còn không rơi tiền tệ. Để chúng sống, bạn buộc phải chơi một trò tẻ nhạt là “sàn nhà là dung nham.” Giết chúng đi, và bạn chỉ vừa mất thời gian mà chẳng được gì. Đó là một trận chiến thua chắc, nơi kết quả duy nhất được đảm bảo là cảm giác bực bội sâu sắc khi cuối cùng bạn thoát khỏi khu vực. “Cảm ơn vì chẳng giúp được gì,” bạn lầm bầm khi leo khỏi một bể magma nữa.

6 Driznit

A Driznit flies across the sandy backdrop of Blasted Steps, ready to launch its signature bouncing drill projectiles.

Đường chạy lại tới một con boss khó là một nghi thức thiêng liêng của sự kiên nhẫn, và ở Blasted Steps, nghi thức đó bị Driznit làm ô uế. Những nỗi kinh hoàng lơ lửng này không đuổi theo bạn hay sở hữu một bộ chiêu thức phức tạp. Chúng chỉ lơ lửng ra xa mỗi khi bạn đến gần và ném một mũi khoan nảy bật dường như có sức hút từ tính với hình dáng của Hornet.

Đánh trúng chúng đòi hỏi một nhịp điệu dừng rồi đi vô cùng khó chịu, buộc bạn phải chờ chúng tấn công trước khi có thể nghĩ đến việc thu hẹp khoảng cách. Chúng làm lãng phí những giây quý giá, lơ lửng ngoài tầm với trong khi đòn tấn công của chúng nảy bật với thứ cảm giác như là theo dõi dự đoán trước. Đây là một bài học bậc thầy về cách trở thành phiền toái, biến điều lẽ ra chỉ là một đoạn di chuyển đơn giản thành một sự trì hoãn kéo dài, mài mòn, khiến bạn phát ghét cả hình ảnh của một mũi khoan.

You finally swat the thing, only for it to drop useless Shell Shards straight into a pit of sandworms.

5 Spit Squit

A Spit Squit lets loose a volley of three projectiles in the Putrified Ducts, a horizontal nightmare for any player.

For years, players wondered about Silksong 's answer to the infamous Primal Aspid. The answer arrived in the Putrified Ducts, and it’s somehow even more infuriating. The Spit Squit is a flying sniper that fires a three-shot spread covering almost all of Hornet's vertical maneuverability. Evading their attacks in a tight hallway is virtually impossible without hard cover or being directly underneath them.

This single enemy type defines the entire pace of the Putrified Ducts. You don't cautiously explore this area; you sprint through it in a blind panic, having learned very quickly that standing your ground is a fool's errand. There’s something inherently evil about a creature that forces a game about fluid movement into a frantic, horizontal bullet-dodging simulator. It’s the reason many players completed this zone faster than any other—sheer, unadulterated fear.

4 Maestro

An elegantly floating Maestro in the High Halls directs its three Cogfly summons, a robotic orchestra of pain.

High Halls marks a significant spike in difficulty, largely due to the insufferable Maestro. This floating orchestra conductor treats the battlefield like a symphony of suffering, gracefully dodging your attacks while summoning and directing three Cogflies at once. For those who have unlocked it, the Cogfly is a powerful tool; facing three of them controlled by a single enemy is an absolute horror show.

The Maestro’s projectiles fly in unnerving trajectories, and one hit is often enough to stun-lock you into a devastating combo. The encounter becomes a panic-inducing bullet-hell where your main target is always just out of reach, shielded by a wall of buzzing, robotic death. Many a player would have been stuck in High Halls forever, endlessly chasing that slippery conductor, if it weren't for discovering that the Thread Storm ability acts as a perfect counter.

3 Squatcraw

A Squatcraw hovers mockingly above the swamps of Greymoor, somehow always just one millimeter outside of Hornet's needle range.

Greymoor is an early-game ordeal, and the masked villain behind the trauma is the Squatcraw. There is a silent, cosmic law programmed into this creature that allows it to always be exactly one millimeter outside the range of every slash and spell Hornet throws. It’s not just a feeling; it’s a fundamental truth of the universe.

Combine this psychically-evasive flight with a high health pool—unexpected for that point in the game—and three unpredictable projectiles, and you have a recipe for a time-wasting machine. An unplanned encounter with a Squatcraw can literally steal minutes of your life as you hop around in a swampy arena, swatting at the air in pure impotent rage. It’s a creature designed not to kill you outright, but to chip away at your very soul.

2 Stilkin

A Stilkin bursts out of the poisonous water in Bilewater, ready to fire and vanish before the player can even react.

Bilewater is a place of pure misery: a dark, poison-filled labyrinth where the ground itself prevents healing. In this hellscape, the Stilkin reigns supreme. This enemy is the complete package of annoyance—unpredictable movement, hard-to-dodge projectiles, and an infuriatingly slippery nature. It pops out of the poison, fires a volley, and disappears into the muck before you can even land a hit.

The inconsistent platforms and constant health drain force you into a stationary, defensive playstyle, making you the perfect target for their hit-and-run tactics. You don’t fight Stilkins; you just endure them, waiting helplessly for them to decide to emerge again, never knowing exactly where. And as if to cement its legacy as a titanic nuisance, one of these wretches even crashes the Groal the Great boss fight, turning a tough battle into a complete farce.

1 Muckroach

A grotesque Muckroach lurches through the corrupted halls of Sinner's Road, a simple enemy that proved deadlier than any final boss.

And so we arrive at the undisputed champion of annoyance: the Muckroach of Sinner's Road. Forget the final boss of Act 3; this leaping menace holds the record for sending more players back to a bench than any other entity. The formula is brutally simple: an incessant, long-distance jump that closes gaps instantly, and a move set where every hit deals two masks of damage.

When players first stumble into Sinner's Road, likely under-geared, the Muckroaches are a wall of pure, undiluted dread. The strategic dilemma is meaningless. Try to fight one, and three more will have leaped from off-screen to gang up on you. Try to run, and they pile up like a relentless, chittering avalanche, inevitably cornering you. There is no learning, no pattern to master, just a chaotic, brown blur of death that makes you feel profoundly unprepared. The Muckroaches aren't just an enemy; they are the game’s main excuse for never, ever setting foot in that corridor again unless absolutely forced.

As you navigate through the oppressive corridors and swamps filled with aggravating foes, it’s easy to feel overwhelmed by the relentless challenges. Whether you're facing the unpredictable Stilkins or the formidable Muckroaches, preparation is key to surviving these hostile encounters. Equipping the right gear and understanding your enemy’s tactics is only half the battle; sometimes, getting a fresh perspective on your gaming strategy can make all the difference.

In times when the game's demands seem to eclipse your resources, finding great deals on new gear or expansions can be a game-changer. For those seeking to enhance their gaming experience without breaking the bank, visiting a steam deal finder can be invaluable. Platforms like DealNest offer a comprehensive look at the latest discounts and bundles, ensuring you're well-equipped to face even the most daunting adversaries.

Dù bạn đang muốn nâng cấp kho vũ khí của mình hay bắt đầu một cuộc phiêu lưu mới, DealNest có thể giúp bạn tìm được mức giá tốt nhất cho các trò chơi Steam, giúp bạn dễ dàng chinh phục những kẻ thù số của mình.